New Cycle - El nuevo juego de estrategia City-Builder y supervivencia se lanzará en acceso anticipado el 18 de enero de 2024

 

Core Engage y Daedalic Entertainment han anunciado el debut del título de estrategia New Cycle, se lanzará en acceso anticipado el 18 de enero de 2024

El constructor de ciudades de supervivencia se desarrolla en una Tierra postapocalíptica devastada por llamaradas de energía solar y reducida a asentamientos que recuerdan a las primeras civilizaciones. Los jugadores deben tomar lecciones y conocimientos del pasado en cada nuevo día, con la esperanza de avanzar hacia un futuro para la humanidad.

Acerca de New Cycle

New Cycle es un constructor de ciudades inspirado en el dieselpunk con énfasis en la supervivencia. Eres el líder de un pequeño grupo de colonos que buscan refugio después de que una catastrófica erupción solar desolara la Tierra. Se empieza con sólo un asentamiento básico, unos pocos trabajadores hambrientos y muchas necesidades insatisfechas. 

Con el tiempo, a medida que tu población crezca, surgirán nuevos desafíos para tu colonia: fluctuaciones en la moral, brotes de enfermedades, pérdidas de energía y demandas de recursos pondrán a prueba tus capacidades como líder. Nunca nada es seguro, pero cada nuevo día es una oportunidad más para reconstruir lo perdido y devolver el dominio de la humanidad sobre la tierra. 


Mirando el brillante amanecer del Acceso Anticipado en enero, los desarrolladores turcos Core Engage están emocionados de inyectar nueva energía al género de construcción de ciudades de supervivencia elevando características probadas y verdaderas tanto narrativa como mecánicamente. Con el componente único de crisis en torno al sol y los cambios climáticos que recuerdan las preocupaciones ecológicas de hoy, New Cycle honra los elementos existentes al tiempo que fomenta la innovación.. 

El acceso anticipado contará con dos modos de juego diferentes (campaña y sandbox), tres biomas diferentes, 54 edificios, 47 recursos producibles, tres clases de sociedad, ocho etapas diferentes de desarrollo y un inventario de activos 3D divididos en tres eras y estilos artísticos principales. enfoques.

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